新しい VR 作品を作り始めました。この間まで春だったので、桜をモチーフに何か現実とは違う雰囲気を感じて楽しめ […]
カテゴリー: Unity
Unity でシーンを遷移しても BGM を継続させる方法 2 つ
Unity でシーンをまたいで BGM を再生させるにはいくつか方法があります。 DontDestoyOnLo […]

Avoid The Walls 開発日記 6
実家に帰るとうどんが美味しい(うどん県民) 戻れるチェックポイントを作れるようにする

Avoid The Walls 開発日記 5
ウイルス性胃腸炎で寝込みました。病気は怖いですね。有給が飛んでいく… 家庭の事情で週末実家帰省をすることになっ […]

Avoid The Walls 開発日記 4
昨日は22時まで残業のため、一瞬しか作業できなかった。クゥ。 作業内容は以下。 最終ステージから最初のステージ […]

Avoid The Walls 開発日記 3
今日は GAME ON へ行って PlayStation VR を体験した。The London Heist […]

Avoid The Walls 開発日記 2
今日は昼から飲んだくれ、夕方頃帰ってベッドにぶっ倒れ、22時頃に目を覚ましてからの作業。良い休日であった。 3 […]

Avoid The Walls 開発日記 1
旧称 VR イライラ棒。Avoid The Walls を作る日記です。 ゲームらしいゲームを作りたくなって、 […]
Unity C#、こうしたいときはこう書くべし
これこれしたい場合はこう書く、という文脈でメモっていこうと思います。備忘録。
初心者が C# の文法について理解した事まとめ
Unity で何か遊べるようなものを作るにあたって、なんらかの言語でロジックを組む事は必須です。結局仕事で要求 […]