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カテゴリー: VR

Oculus Rift の正しい身長設定

2016年6月13日2016年6月13日 yutokun コメントをする

Oculus Rift には身長の設定というものが存在します。これを正しく設定しないと、VR 内で乗っている戦 […]

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Sakura VR Experience 今週の進捗(2016/5/8)

2016年5月9日2016年5月9日 yutokun コメントをする

新しい VR 作品を作り始めました。この間まで春だったので、桜をモチーフに何か現実とは違う雰囲気を感じて楽しめ […]

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Avoid The Walls 開発日記 6

2016年3月21日2016年3月21日 yutokun 1件のコメント

実家に帰るとうどんが美味しい(うどん県民) 戻れるチェックポイントを作れるようにする

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Avoid The Walls 開発日記 5

2016年3月20日2016年3月21日 yutokun 2件のコメント

ウイルス性胃腸炎で寝込みました。病気は怖いですね。有給が飛んでいく… 家庭の事情で週末実家帰省をすることになっ […]

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Avoid The Walls 開発日記 4

2016年3月15日2016年3月20日 yutokun 2件のコメント

昨日は22時まで残業のため、一瞬しか作業できなかった。クゥ。 作業内容は以下。 最終ステージから最初のステージ […]

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Avoid The Walls 開発日記 3

2016年3月13日2016年3月15日 yutokun 1件のコメント

今日は GAME ON へ行って PlayStation VR を体験した。The London Heist […]

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Avoid The Walls 開発日記 2

2016年3月13日2016年3月13日 yutokun 2件のコメント

今日は昼から飲んだくれ、夕方頃帰ってベッドにぶっ倒れ、22時頃に目を覚ましてからの作業。良い休日であった。 3 […]

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Avoid The Walls 開発日記 1

2016年3月12日2016年3月13日 yutokun 1件のコメント

旧称 VR イライラ棒。Avoid The Walls を作る日記です。 ゲームらしいゲームを作りたくなって、 […]

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初めて作るVR体験をある程度 形にした時の話

2016年3月1日2016年3月5日 yutokun コメントをする

VR にどハマりしています。 それはもう、中学入ってから大学を出るまで専門にしてきた音楽を辞める理由になったほ […]

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200バイト以下のHTMLファイル1個でVRコンテンツを作る

2015年12月20日2015年12月21日 yutokun コメントをする

VR作品を作るのに、Unity や Unreal Engine などのゲームエンジンは定番の選択肢です。でも、 […]

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  • メイキング・オブ・学ぼう指揮法 解説動画 に yutokun より
  • メイキング・オブ・学ぼう指揮法 解説動画 に Norihisa Yamamoto より
  • Avoid The Walls 開発日記 6 に Avoid The Walls 開発日記 5 – ゆとくん.com より
  • Avoid The Walls 開発日記 5 に Avoid The Walls 開発日記 6 – ゆとくん.com より
  • Avoid The Walls 開発日記 5 に Avoid The Walls 開発日記 4 – ゆとくん.com より

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